Por: Ronald Solano Jiménez
- La propuesta facilita las compras de personas con discapacidad visual.
- El equipo de la UCR venció a 17 proyectos universitarios.
1 de agosto de 2026. Richard Isaac Corella Alvarado, vecino de Sabanilla de Alajuela y estudiante de la Universidad de Costa Rica (UCR), integró el equipo que ganó el primer lugar de SFERA Experience 2026, un programa iberoamericano de innovación social.
La final se celebró en la Universidad San Francisco de Quito, Ecuador. La sexta edición reunió 18 equipos universitarios de 13 países de Iberoamérica.
El grupo costarricense obtuvo el reconocimiento con Güipi-Guía, un sistema que busca facilitar las compras de las personas con discapacidad visual y reducir su dependencia de terceros dentro de los supermercados.

La propuesta combina una aplicación móvil con señalización táctil, tecnología NFC y braille. El sistema guía al usuario mediante instrucciones de voz hasta el producto que necesita y brinda datos como la marca, el precio y la fecha de vencimiento.
Corella estudia Informática y Tecnología Multimedia. Dentro del proyecto, asumió el desarrollo de la aplicación y el modelado en tercera dimensión.

El equipo creó un primer prototipo que reconoce códigos de barras y códigos QR, lee etiquetas NFC y consulta una base de datos con información sobre productos. La iniciativa también recibió apoyo del Consejo Nacional de Personas con Discapacidad (Conapdis).
Según Corella, muchos productos carecen de información accesible, lo cual obliga a las personas con discapacidad visual a solicitar ayuda para efectuar sus compras.

Además del vecino de Sabanilla, el equipo lo integraron los estudiantes Diana Alfaro Rojas, Estéfano Montalván Mena y Amery Richards Molina. Daniela Gómez Vargas participó como tutora y encargada de emprendimiento.
Parte de los principales incentivos que alcanzaron los participantes ganadores como premio es una beca para desarrollar una maestría en la Universidad Camilo José Cela, Madrid, España
Desde Sabanilla de Alajuela, Corella aportó sus conocimientos tecnológicos a una propuesta que ahora busca avanzar desde el prototipo hacia una aplicación de uso real.
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